10 月 6 日,IT之家援引遊戲媒體 Game File 報導,育碧首席執行官伊夫.吉勒莫特(Yves Guillemot)近期回應投資人對《看門狗》IP 的詢問時表示,育碧認為該系列「是面向未來的重要品牌」,但並未進一步說明具體規劃。
Game File 記者斯蒂芬.託蒂洛(Stephen Totilo)指出,吉勒莫特透露目前沒有任何《看門狗》新作處於實際開發階段。這項說法與該系列的長期沉寂相互印證:自 2020 年《看門狗:軍團》推出後,育碧未曾官宣系列新作。IT之家過去亦有報導稱《看門狗》IP 遭雪藏,此一說法與 CEO 本次「重要品牌」的表態存在落差,兩者孰為育碧內部定案,尚無法核實。
系列最近一部作品《看門狗:軍團》於 2020 年上市,主打「操控遊戲世界中任意一名 NPC」的設計,整體評價褒貶不一,且育碧已宣布停止該作的內容更新。
初代《看門狗》於 2014 年發售,最初計劃隨 2013 年 11 月的 PS4 主機同步推出,當時被育碧定位為迎戰《俠盜獵車手 5》的作品,上市後被部分玩家認為未能兌現宣傳願景。2016 年推出的二代將舞臺設在舊金山,口碑明顯回升,但第三代未能延續此一走勢。
Game File 報導亦提及市場環境因素:Rockstar 的《俠盜獵車手 6》預計 11 月發售,同屬開放世界犯罪題材,育碧若要重啟系列,如何與之形成差異化,是繞不開的課題。此段屬媒體分析脈絡,非育碧官方說法。
改編電影方面,IT之家指出該片兩年前已完成主體拍攝,去年進行過補拍,但至今沒有實質宣傳,也未敲定上映日期。
這與育碧近期的其他營運狀況並列觀察,該公司近期才因《英雄無敵3》Steam 空殼上架事件處於輿論檢視之下。綜合目前可核實資訊,短期內玩家不應期待新的《看門狗》遊戲,系列走向仍待育碧後續說明。